ポケモン(サン、ムーン、ウルトラサン、ウルトラムーン)バトルにおいて、精密なダメージ計算を行うツールです。パーティ構築や対戦時などにご活用ください。
2018/10/03 | フィールドがダメージ計算に適用されていなかったバグを修正しました。 |
2018/10/01 |
ポケモンごとに使用率の高い技を優先的に技リストの上部に並ぶようにしました。 入力項目の位置や大きさを一部変更しました。 |
2018/09/27 |
数値項目の変更ボタン(↑、↓)の位置を左右反対にしました。 天候「強い雨」「強い晴」をそれぞれ「大晴」「大雨」に表記を変更しました。 特性に「ノーてんき」もしくは「エアロック」を選択している場合、「大晴」「大雨」時に特定のタイプの技が無効にならないように修正しました。 iPhone利用時、数値項目や選択項目にフォーカスしても画面がズームインしないように修正しました。 |
2018/09/15 | 攻撃側ポケモンと防御側ポケモンを入れ替えるボタンを設置しました。 |
2018/09/14 |
ファントムガードの補正を修正しました。 攻撃側特性に「ブレインフォース」を追加しました。 |
2018/09/13 |
フェアリーオーラ、ダークオーラに対応しました。 努力値の変更ボタン(↑、↓)を押した際、実数値が変わる努力値の最低値まで自動で移動するように修正しました。 ポケモン「ゼラオラ」の追加、技「ヘビーボンバー」の追加、全ポケモンの覚える技の更新を行いました。 |
2018/09/12 |
ランクを変更すると計算結果の表示が崩れるバグを修正しました。 「複数対象」ボタンを「ダブルバトル」ボタンに名称変更。ダブルバトルがONで一体対象の技を選択した場合、リフレクターとひかりのかべの補正をそれぞれ2/3倍に変更するように修正しました。 |
2018/09/11 |
攻撃側特性に「へんげんじざい」を選択している場合、必ずタイプ一致で計算されるように修正しました。 技の選択履歴をポケモンごとに残すように変更しました。 |
2018/04/03 | 攻撃側特性に「かたやぶり」「テラボルテージ」「ターボブレイズ」のいずれかを選択していた場合、攻撃側ランクが無視されていたバグを修正しました。 |
2018/02/18 | ドラゴンタイプに対してのでんきタイプ技のタイプ相性を、2倍から0.5倍に修正しました。 |
2018/01/28 |
タイプが変わる技を選択時、技タイプを変更しても技を未選択状態に変更しないようにしました。 技「めざめるダンス」を選択時、技タイプを攻撃側ポケモンのタイプによって変動するようにしました。 |
2018/01/18 | ポワルンの特性「てんきや」に対応しました。特性「てんきや」を選択時、天候によって自動的にタイプが変更されるようにしました。 |
2018/01/15 |
実数値の変更を、正常な努力値の範囲内でのみ行えるようにしました。 専用Z技から他の技に変更した場合、攻撃側持ち物を未選択に変更するようにしました。 シェア用リンクを追加しました。 |
2018/01/09 | ウルトラサンムーンに対応しました。 |
2018/01/08 |
攻撃側特性にかたやぶり・テラボルテージ・ターボブレイズを追加しました。 防御側の特性に「ぼうおん」「ふしぎなうろこ」を追加しました。 技「メテオブレイク」「シャドーレイ」「フォトンゲイザー」を選択時に防御側の特性を無視するように修正しました。 |
2018/01/01 | 機能の一部を変更しました。ワンダールームに対応しました。 |
2017/06/23 | リリース |
必要な項目を入力または選択すると、自動的に計算され、画面上部の計算結果に反映されます。インターネット対戦の一般的なルールに特化し、レベルは50、個体値は31で固定しています。 また、特性や持ち物など補正に関する項目は選択した値によって補正内容が表示され、赤色は上昇補正、青色は下降補正を表します。
ポケモンを選択した場合、技分類に従って種族値が自動で変更されます。※攻撃側ポケモンを選択時、技に『イカサマ』を選択している場合は防御側ポケモンの攻撃種族値が適用されます。 また、ポケモンを選択した状態で努力値や性格、技などを入力していた場合、他のポケモンを切り替えた後でそのポケモンを選択した際にそれらの項目を復元します。
種族値・努力値・性格(防御側HPは関係ない)がそれぞれ変更された場合、実数値が自動的に計算されます。また、実数値が変更された場合は努力値が逆計算されます。
ダメージの増減に関連する特性のみを表示しています。ポケモンが選択されている場合、そのポケモンが持つ特性のみ選択可能となります。また、ポケモン選択時に該当ポケモンが持っている特性が一つのみの場合、その特性が自動選択されます。
ダメージの増減に関連する持ち物のみを表示しています。『しんかのきせき』や『こころのしずく』などの専用道具は該当するポケモン選択している状態のみ表示されます。
ダメージを与える技(固定ダメージ系など一部を除く)のみ表示しています。技を選択した場合、技分類・威力・技タイプ・タイプ一致が自動で変更されます。 また、攻撃側の持ち物に『各種Zクリスタル』が選択されている場合、該当するZ技の威力が適用されます。
技分類を変更した場合、攻撃側・防御側それぞれで種族値が変更され、実数値も再計算されます。
技タイプを変更した場合、タイプ一致やタイプ相性が自動的に変更されます。また、攻撃側の特性で『スキン系』を選択している状態でノーマル技を選択した場合、自動的に特性毎のタイプが適用されます。『うるおいボイス』選択状態の音技選択時も同様です。
攻撃側ポケモン・技タイプが変更された場合、タイプ一致が自動的に変更されます。また、攻撃側の特性が『へんげんじざい』が選択されている場合、強制的にONになります。
攻撃側・防御側の特性で『ひでり』『あめふらし』『すなおこし』『ゆきふらし』『おわりのだいち』『はじまりのうみ』『デルタストリーム』が選択された場合、それぞれの特性に該当する天候に書き換わります。 また、攻撃側・防御側のどちらかの特性で『ノーてんき』もしくは『エアロック』が選択されている場合、天候による影響がなくなります。
ダブルバトルをONにしている場合、複数対象の技を選択時にダメージが3/4倍されます。また、リフレクターとひかりのかべの補正がそれぞれ2/3倍に変更されます。
攻撃側・防御側の特性で『エレキメイカー』『グラスメイカー』『ミストメイカー』『サイコメイカー』が選択された場合、それぞれの特性に該当するフィールドに書き換えられます。
攻撃側ポケモンと防御側ポケモンを入れ替えます。
選択したポケモンの履歴を表示します。
今後の機能向上のため、ダメージ計算ツールに入力して頂いた内容(選択したポケモンや技など)を統計情報としてサーバ側に送信しています。ご了承ください。
機能に関する要望や不具合報告は画面下の「フィードバック」から受け付けております。皆様から頂いたご意見は、今後の機能改善に役立ててまいります。
可能な限り正確なダメージ計算を行っていますが、公式から仕様が公開されていないこともあり、完全に正しい計算結果を保証するものではありません。
作者(まと)は本ツールの利用によって生じたいかなる損害にも責任を負いかねます。
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